indienova.com/u/criware/blogread/20499
椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了
indienova.com/steam/game/1591440
开发:北极兔工作室 。《亚历山大战记》是一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣是卡牌搭配。……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松
indienova.com/groups/post/101508
发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/groups/post/101509
发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/steam/game/743380
人们主要以机械师、程序员或操作员的身份工作。……在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……大多数工作已被机器接管。人们主要以机械师、程序员或操作员的身份工作
indienova.com/game/split--1
人们主要以机械师、程序员或操作员的身份工作。……在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……大多数工作已被机器接管。人们主要以机械师、程序员或操作员的身份工作
indienova.com/groups/post/100419
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……你有一颗热爱游戏,热爱制作游戏,学习的心,欢迎来我的工作室。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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